微软:Win11 的 DirectStorage API 将下放到 Win10,大大加快游戏加载速度

特别声明:文章多为网络转载,资源使用一般不提供任何帮助,特殊资源除外,如有侵权请联系!

微软在上个月正式发布了 Win11 操作系统,为游戏玩家带来了重磅技术DirectStorage API。这个新的 API 改变了游戏从 NVMe SSD 驱动器读取数据的方式,从而实现更快的读取速度和更短的加载时间。


微软 DirectX 博客官方人员宣布,适用于 Win11 的 DirectStorage SDK 已经推出,同时官方确认,DirectStorage API 将适用于Windows10 1909版本及以上


不过按照官方解释,由于 Win11 在设计之初就考虑到了 DirectStorage API ,因此将采用全新升级的存储堆栈;而 Win10 的 DirectStorage API 会在原来的基础上优化传统存储堆栈,但并未指出两者的性能差距有多少。该技术只在 NVMe SSD硬盘上可用,其余硬盘将以原有速度加载游戏,所以最好把游戏放在 NVMe SSD 中。


分享到:
打赏
未经允许不得转载:

本文发布于英雄PE|U盘启动盘制作工具|PE工具箱|装机工具https://heroxp.net/,转载请保留此版权信息!

作者: 英雄装机小编, 转载或复制请以 超链接形式 并注明出处 英雄PE|U盘启动盘制作工具|PE工具箱|装机工具
原文地址: 《微软:Win11 的 DirectStorage API 将下放到 Win10,大大加快游戏加载速度》 发布于2024-8-8

切换注册

登录

您也可以使用第三方帐号快捷登录

切换登录

注册

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏